Chủ đề

Đi đến

Hành động Đi đến đưa câu chuyện nhảy sang một chương và bối cảnh khác. Dùng nó để quay lại dòng thời gian, nhảy về phía trước, hoặc lặp lại.

The Go to action form

Cài đặt

Cài đặt Chi tiết
Chọn một chương Chương cần nhảy đến
Chọn một bối cảnh Bối cảnh cần nhảy đến
Sau cảnh Tiếp tục ở đó: câu chuyện tiếp diễn từ bối cảnh đích trở đi. Trở lại đây: khi bối cảnh đích kết thúc, câu chuyện quay lại hành động ngay sau Đi đến này

Nút Thêm hành động vẫn bị vô hiệu hóa cho đến khi bạn đã chọn một bối cảnh và điều xảy ra sau đó.

Bạn có thể tạo ra gì

  • Vòng lặp thời gian. Đưa người đọc quay lại một bối cảnh trước đó cho đến khi một điều kiện được đáp ứng.
  • Nhánh rẽ. Đặt Đi đến sau một lựa chọn, trong một thư mục được bảo vệ bởi điều kiện, để đưa những người đọc khác nhau đến những bối cảnh khác nhau.
  • Bối cảnh dùng chung. Tạo một bối cảnh, như một cửa hàng hoặc một trung tâm, và ghé thăm nó từ nhiều nơi bằng cách dùng Trở lại đây.

Trong trình phát

  • Với Tiếp tục ở đó, bối cảnh mới phát và câu chuyện tiếp tục sau đó như thể dòng thời gian được sắp xếp theo cách đó.
  • Với Trở lại đây, câu chuyện ghi nhớ nơi nó đã dừng lại. Khi bối cảnh đích kết thúc, nó quay lại và tiếp tục với hành động ngay sau Đi đến. Nó có thể ghi nhớ nhiều lần nhảy cùng lúc và quay lại từ lần gần nhất trước.
  • Các điều kiện trên chương hoặc bối cảnh đích không được kiểm tra lại: Đi đến tin tưởng vào bước nhảy.
  • Đi đến không có tác dụng gì trong Xem trước, vì vậy các bước nhảy chỉ hoạt động khi bạn chơi tiểu thuyết từ đầu.

Mẹo

  • Nếu bạn xóa một chương hoặc bối cảnh mà một Đi đến đang trỏ tới, hãy chỉnh sửa Đi đến đó. Nó sẽ không có gì để nhảy tới.
  • Vòng lặp có thể khiến người đọc bị mắc kẹt. Luôn cho họ một lối ra bằng một điều kiện.

Liên quan

Điều kiện · Thư mục hành động · Chương và bối cảnh