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请求输入

请求输入动作会请读者输入内容,例如名字或密码,并把答案保存到变量中,以便在故事中使用。

请求输入动作的表单

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提示语 向读者显示的问题。最多 50 个字符
变量 保存答案的位置:选择一个(选择一个变量),或创建新变量(变量名称,最多 50 个字符)
限时回应 可选。给读者 3 到 120 秒
无回应时的默认值 时间耗尽时保存的内容。最多 50 个字符

使用答案

在文本动作中用方括号写出变量名,它就会被替换为读者输入的内容:

很高兴认识你,[player name]!

你也可以在条件中使用它,例如检查读者是否输入了某个特定的词。请参阅在文本中显示变量。

在播放器中

会出现一个带有提示语的文本框。读者的答案最多 20 个字符(应用为日语或中文时为 10 个),因此适合名字和短词,不适合句子。读者提交后,答案会以文本形式保存到变量中。如果设置了计时器且时间耗尽,会保存默认值(如果留空则保存空答案),故事继续。没有可见的倒计时。

小贴士

  • 选中提示的一部分并点按文字特效,即可让它动起来。请参阅文字特效。
  • 名字请保存在文本类型的变量中。请参阅变量。
  • 设置一个合理的默认值,比如玩家,这样超时后读起来仍然自然。
  • 不要询问任何敏感信息。答案会保存在读者设备上的存档文件中。

相关内容

变量 · 在文本中显示变量 · 条件

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