设置随机值
设置随机值动作会把一个随机整数放入变量中。可用于掷骰子、运气以及无法预料的事件。

设置
| 设置 | 详情 |
|---|---|
| 变量 | 保存数字的变量:选择一个(选择一个变量),或创建新变量(变量名称) |
| 最小值和最大值 | 可能出现的最小和最大数字。只能是整数,允许负数 |
最小值和最大值都可能被抽到。最小值 1、最大值 6 会得到 1、2、3、4、5 或 6,就像骰子一样。
使用结果
每次执行动作时都会保存一个新数字,所以每次游玩都会不同。然后:
小贴士
- 在显示结果之前加一个等待,营造悬念。
- 最大值不能小于最小值。编辑器不会接受这样的设置。
- 记住,读取存档会恢复之前的值,因此读者无法仅靠读档来重新掷骰。
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