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条件

条件是决定某个内容是否播放的规则。把条件附加到章节、场景、文件夹或动作上,只有在所有条件都满足时,读者才会看到它。

条件检查的是变量,两者结合起来,就能让选项产生后果。

添加条件

打开项目的菜单,点击条件。每个条件:

为动作添加条件

  1. 选择一个变量(选择一个变量)。
  2. 选择一个运算符。
  3. 输入一个值。
  4. 点击添加条件。

条件会以标签形式显示,点击即可编辑或移除。你也可以在场景编辑器中同时选中多个动作,为它们一起添加条件。

必须满足所有条件

如果一个项目有多个条件,所有条件都必须成立它才会播放。没有“或”。如果需要“或”,请做两个文件夹或两个动作。

运算符

运算符 含义 适用于
= 等于 数字和文本
<> 不等于 数字和文本
> 大于 数字
< 小于 数字
>= 大于或等于 数字
<= 小于或等于 数字
⊃ 包含 文本
⊅ 不包含 文本

文本比较区分大小写:Sam 和 sam 是不同的。还没有被设置过的变量视为 0。用 > < >= <= 比较文本永远不会成立。

不满足时会怎样

附加在 不满足时
动作 跳过该动作
动作文件夹 跳过文件夹中的所有内容
场景 跳过整个场景,故事进入下一个场景
章节 跳过整个章节

条件会在读者到达那里时检查,使用的是当时的变量值。

示例:友情结局

  1. 每个友善的选项都让 trust 加 1。
  2. 在结尾,把好结局的场景放进一个条件为 trust >= 3 的文件夹。
  3. 在它后面放普通结局,并为它设置 trust < 3。

小贴士

  • 给好分支和坏分支设置相反的条件,这样总会有一个播放。
  • 用预览测试:开始之前先设置变量。
  • 条件对读者没有可见的提示,所以当条件不满足时,故事也应该读起来很自然。

相关内容

变量 · 动作文件夹 · 跳转到 · 章节和场景

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