主题

预览和测试

边做边测试。有四种方式可以像读者一样查看你的小说。

1. 场景编辑器预览

场景编辑器顶部的面板总是显示场景在所选动作处的样子。点击不同的动作即可来回切换。速度很快,适合检查位置、过渡和背景。

2. 预览场景

在章节中打开场景的菜单,选择预览。会弹出一个面板,你可以在其中设置故事的状态,然后点击开始预览。

在场景预览前设置变量

先设置变量。在面板的变量选择器中选择一个变量,输入值,然后点击初始化变量。根据需要重复多次。测试分支就是这样做的:设置 trust = 5 并开始预览,就能直接看到好结局,而不必玩完整个故事。

关于场景预览的须知:

  • 只会播放这一个场景。场景结束时,应用会询问要重玩这个场景吗?
  • 场景内的跳转到动作会生效。跳回同一场景的跳转到会被执行,所以可以测试会循环的场景,例如把答错的玩家送回题目的谜题。
  • 跳出本场景的跳转到会结束预览,并告诉你它要去哪里,例如场景预览结束:“跳转到”将前往 “第1章” › “码头”。
  • 游戏菜单中没有保存、读取或设置,因为预览不是真正的游玩。

3. 预览章节

在时间线中打开章节的菜单,选择预览。会打开同样的面板;需要的话先设置变量,再点按开始预览。章节会从第一个场景播放到最后一个场景。

  • 章节内的跳转到动作会生效,可以在章节的任意场景之间跳转。
  • 跳到其他章节的跳转到会结束预览,并告诉你它要去哪里。
  • 章节结束时,应用会询问要重玩这个章节吗?

4. 预览或游玩整部小说

小说的菜单中有预览/游玩。它会像读者一样从头开始游玩,跳转和条件都正常生效。由于是你自己的小说,你还会得到一些额外功能:

  • 开始时会出现警告:开发期间的存档可能会损坏。还在编辑中的小说,存档可能在你修改小说后失效,所以只把它们用于测试。
  • 屏幕上的显示变量 / 隐藏变量按钮会列出所有变量及其当前值,让你看到逻辑如何运作。
  • 过场动画随时可以跳过。

在真实设备上测试

如果可以,请在读者将要使用的同类手机或平板上预览。检查:

  • 在你选择的字体和字号下,文字能放进文本框。
  • 互动区域的点击范围足够大。
  • 音乐和音效的音量合适。
  • 每个选项都能通向某处,包括限时选项。

发布之前

从头到尾完整游玩一遍你的小说,然后阅读社区准则并参阅上传以供审核。

相关内容

场景编辑器 · 变量 · 条件

最后更新: