主题

在文本中显示变量

你可以在任意一句文本中放入变量的当前值。把变量名写在方括号或花括号中:

你有 [gold] 枚金币。 欢迎回来,{player name}!

当读者读到这一句时,名称会被替换为值:你有 25 枚金币。

在哪里可用

  • 文本动作的消息。
  • 文本动作的说话人名称,当以其他方式输入,或角色名称中包含变量时。
  • 请求输入动作的提示语。

规则

  • 使用变量的准确名称,但不区分大小写。[Gold] 和 [gold] 是一样的。
  • [name] 和 {name} 的效果相同。
  • 数字显示为整数。2.6 会显示为 3。
  • 还没有被设置过的变量显示为 0。
  • 如果没有这个名称的变量,文字会保持你输入时的样子。

用于名字

最常见的用法是询问读者的名字:

  1. 添加一个请求输入动作,提示语为你叫什么名字?,变量名为 player name。
  2. 在之后的台词中写很高兴认识你,[player name]!

相关内容

变量 · 请求输入 · 文本

最后更新: