互动区域
互动区域让读者可以直接点击屏幕:一扇门、一件物品、一个角色。和选项一样,每个区域被点击时都可以改变变量。

设置
为每个区域点击添加区域,然后用选择一个区域选中它。移除区域会删除正在编辑的区域。
| 设置 | 详情 |
|---|---|
| 显示区域控件 | 打开位置和大小滑块 |
| 宽度和高度 | 区域的大小,以屏幕的百分比表示。新区域默认为 20 × 20 |
| 水平位置和垂直位置 | 区域所在的位置,0 到 100。新区域默认为 50 和 50,即中心 |
| 变量变化 | 点击此区域时对变量的影响。运算符请参阅修改变量 |
| 限时回应 | 可选。3 到 120 秒 |
| 无回应时的默认区域 | 时间耗尽时替读者“点击”的区域,或无(不设默认) |
在编辑器的预览中,区域显示为彩色方框,你可以拖动来放置。正在编辑的区域是红色,其他区域是蓝色。
在播放器中
读者看不到区域。它们是透明的点击区,所以你需要告诉读者该点哪里,例如把区域放在背景中的某个物体或某个角色上。
点击区域后,会应用其变量变化,故事进入下一个动作。读者只能点击一次。和选项一样,限时回应没有可见的倒计时。
小贴士
- 区域要足够大,方便用拇指点击。太小的区域在手机上很让人恼火。
- 在文字中给出提示(“桌上有什么东西吸引了你的目光”),让读者知道可以点击。
- 结合条件,在之后的场景中对点击的内容作出反应。
- 如果希望读者以任意顺序探索多个地方,请使用带回到这里的跳转到。
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