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Establecer valor aleatorio

La acción Establecer valor aleatorio guarda un número entero aleatorio en una variable. Úsala para tiradas de dados, suerte y eventos impredecibles.

El formulario de la acción Establecer valor aleatorio

Ajustes

Ajuste Detalles
Variable La variable donde se guarda el número: elige una (Seleccione una variable) o crea una Nueva variable (Nombre de la variable)
Mín y Máx El número más bajo y más alto que puede salir. Solo números enteros, y se permiten negativos

Tanto Mín como Máx pueden salir sorteados. Mín 1 y Máx 6 da 1, 2, 3, 4, 5 o 6, como un dado.

Usar el resultado

El número se guarda cada vez que se ejecuta la acción, así que cambia en cada partida. Luego:

  • Compruébalo con una condición, como roll >= 4, para ramificar la historia.
  • Muéstralo en una línea con variables de texto, como ¡Sacaste un [roll]!

Consejos

  • Añade una Espera antes del resultado para generar suspenso.
  • Máx no puede ser menor que Mín. El editor no lo aceptará.
  • Recuerda que cargar una partida guardada restaura el valor anterior, así que un lector no puede volver a tirar simplemente cargando la partida.

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Variables · Condiciones · Modificar variable