Establecer valor aleatorio
La acción Establecer valor aleatorio guarda un número entero aleatorio en una variable. Úsala para tiradas de dados, suerte y eventos impredecibles.

Ajustes
| Ajuste | Detalles |
|---|---|
| Variable | La variable donde se guarda el número: elige una (Seleccione una variable) o crea una Nueva variable (Nombre de la variable) |
| Mín y Máx | El número más bajo y más alto que puede salir. Solo números enteros, y se permiten negativos |
Tanto Mín como Máx pueden salir sorteados. Mín 1 y Máx 6 da 1, 2, 3, 4, 5 o 6, como un dado.
Usar el resultado
El número se guarda cada vez que se ejecuta la acción, así que cambia en cada partida. Luego:
- Compruébalo con una condición, como
roll >= 4, para ramificar la historia. - Muéstralo en una línea con variables de texto, como ¡Sacaste un [roll]!
Consejos
- Añade una Espera antes del resultado para generar suspenso.
- Máx no puede ser menor que Mín. El editor no lo aceptará.
- Recuerda que cargar una partida guardada restaura el valor anterior, así que un lector no puede volver a tirar simplemente cargando la partida.