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Resumen de acciones

Una acción es un paso dentro de una escena. Las escenas reproducen sus acciones de arriba a abajo, y cada acción hace una cosa: mostrar una línea, cambiar el fondo, reproducir un sonido, hacer una pregunta.

Añade acciones con + en el editor de escenas. El cajón tiene tres páginas deslizables.

Todas las acciones de un vistazo

Acción Qué hace Página
Texto Una línea de diálogo o narración Texto
Opciones Hasta 4 opciones para el lector Opciones
Personajes Define quién está en escena y cómo se ve Personajes
Paisaje Cambia el fondo Paisaje
BGM Inicia o cambia la música de fondo BGM
SFX Reproduce un efecto de sonido SFX
Espera Pausa antes de la siguiente acción Espera
Áreas interactivas Regiones de la pantalla que se pueden tocar Áreas interactivas
Carpeta de acciones Agrupa acciones para que las condiciones se apliquen a todas Carpeta de acciones
Ir a Salta a otro capítulo y escena Ir a
Cutscene Reproduce un vídeo Cutscene
Pedir respuesta Pide al lector que escriba algo Pedir respuesta
Establecer valor aleatorio Guarda un número aleatorio en una variable Establecer valor aleatorio
Modificar variable Cambia una variable directamente Modificar variable

Cómo encajan entre sí

  • Las acciones de presentación (Paisaje, Personajes, BGM, SFX, Cutscene) construyen lo que el lector ve y escucha.
  • Las acciones de historia (Texto, Opciones, Áreas interactivas, Pedir respuesta) son lo que el lector lee y hace.
  • Las acciones de lógica (Modificar variable, Establecer valor aleatorio, Ir a) cambian lo que ocurre a continuación. Funcionan junto con las Variables y las Condiciones.
  • Las acciones de ritmo (Espera) controlan la temporización.

El lector solo ve el resultado: la escena mantiene su fondo, personajes y música hasta que una acción los cambia, así que solo añades una acción cuando algo cambia.

Cosas que todas las acciones comparten

  • Las acciones nuevas se añaden después de la seleccionada. Toca una acción primero para insertar en medio.
  • Salir de un formulario a medio llenar pide confirmación (¿Está seguro de que quiere salir sin añadir esta acción?).
  • Cada acción tiene un menú con Editar, Condiciones, Mover a y Eliminar.
  • Se pueden poner Condiciones en cualquier acción para que solo se reproduzca cuando tus variables lo permitan. Consulta Condiciones.
  • Todo se puede deshacer. Consulta Deshacer y rehacer.
  • Los nombres deben ser únicos. Cualquier nombre nuevo de personaje, paisaje, BGM, SFX, cutscene o variable no puede estar vacío ni ya estar en uso (Por favor, introduzca un nombre, Este nombre ya existe).