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Pantalla inicial

La pantalla inicial es lo que ven los lectores al abrir tu novela, antes de la historia: tu fondo, una pieza musical y cuatro botones: NUEVA PARTIDA, Cargar partida, Ajustes y SALIR.

El editor de la pantalla inicial

Ábrela desde la parte superior de la pestaña Timeline.

Qué puedes cambiar

Ajuste Detalles
Imagen de fondo La imagen detrás de los botones. Toca el ícono de imagen en la barra superior para elegir una
Color del texto Blanco, Negro o Invisible, o elige cualquier color
Posición del texto Dónde se ubican los botones: Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba o Personalizado. Con Personalizado arrastras cada botón exactamente a donde quieras
Tamaño del botón De 0.5 a 2 veces el tamaño normal
Fuente y Tamanho de la fuente La familia de fuente y el tamaño (de 13 hasta el máximo) para los botones
Cambiar BGM Elige la música que suena en la pantalla inicial, y su Volumen
Fondo del botón Una imagen usada detrás de cada uno de los cuatro botones

El ícono de ojo en la barra superior muestra u oculta las zonas de clic coloreadas de los botones mientras trabajas. Los lectores nunca las ven.

Texto invisible

Invisible oculta las etiquetas de los botones, para artes que ya las contienen. Necesita un fondo de botón personalizado, para que los lectores puedan seguir viendo dónde están los botones. Si lo eliges sin uno, la app te avisa: El texto invisible necesita un fondo personalizado para que los jugadores sepan dónde están los botones.

Guardar y restablecer

Toca Guardar cuando termines. Salir sin guardar pregunta ¿Está seguro de que quiere salir sin guardar?. Restablecer devuelve la pantalla a su aspecto predeterminado, después de confirmar. Deshacer y rehacer también funcionan aquí.

Consejos

  • Deja suficiente espacio vacío en tu fondo para los botones.
  • Usa la posición Personalizado para alinear los botones con el arte.
  • La música de la pantalla inicial también se puede reutilizar en los créditos.

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