Música y efectos de sonido
Dos pestañas contienen tu audio: BGM para la música de fondo y SFX para efectos de sonido cortos. Funcionan de la misma manera.
| Pestaña | Para | Se reproduce | Usada por |
|---|---|---|---|
| BGM | Música bajo una escena | En bucle hasta que cambie | Acción de BGM |
| SFX | Puertas, teléfonos, lluvia, un jadeo | Una sola vez | Acción de SFX |
Añadir una pista
- Abre la pestaña BGM o SFX y toca +.
- Escribe un Nombre. No puede estar vacío y debe ser diferente al de tus otras pistas en esa pestaña.
- Elige un archivo de audio de tu dispositivo.
- Toca Guardar.

Un reproductor integrado te permite escucharla. También puedes añadir pistas mientras creas una acción de BGM o SFX, eligiendo Nuevo BGM o Nuevo SFX.
Formatos compatibles: MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A, AAC y AC3. Consulta Importar imágenes, audio y video.
Editar y eliminar
Abre el menú de un elemento para Editar o Eliminar lo. La lista muestra el tamaño de cada elemento, y puedes ordenar por nombre, fecha o tamaño. Eliminar una pista también quita las acciones que la usaban. Deshacer las trae de vuelta.

Escuchar música mientras editas
Activa Tocar BGM automáticamente durante la edición en Ajustes y la música de la acción seleccionada sonará mientras te mueves por el editor de escenas.
Consejos
- Usa solo audio sobre el que tengas derechos de uso. Consulta las Normas de la comunidad.
- Los archivos más pequeños (MP3, OGG, AAC) mantienen tu novela liviana. WAV y FLAC son pesados.
- Los archivos con volumen alto hacen que los lectores busquen el control de volumen, así que bájalos en el ajuste Volumen de la acción en vez de editar el archivo.