Temas

Personajes

La acción Personajes decide quién está en escena y cómo se ve. Puedes poner varios personajes en escena con una sola acción.

El formulario de la acción Personajes con controles de imagen

Formatos de imagen admitidos: PNG, JPG, JPEG, GIF, BMP, WBMP y WEBP. Un PNG o WEBP con fondo transparente funciona mejor.

Cada acción define toda la escena

Una acción de Personajes describe a todos los que son visibles después de ella, no solo lo que cambió:

  • Un personaje incluido en la acción está en escena.
  • Un personaje que no está en la acción se va.
  • Una acción sin personajes deja la escena vacía.

Así que para traer a un segundo personaje mientras el primero se queda, incluye a ambos en la nueva acción.

Ajustes

Toca AÑADIR PERSONAJE por cada persona en escena. Para cada uno:

Ajuste Detalles
Personaje Elige un personaje existente, o crea uno con Nombre del personaje (hasta 50 caracteres)
Expresión Elige una expresión (Seleccione una expresión) o crea una Nueva expresión con un Nombre de la expresión (hasta 50 caracteres) y una imagen
Transición de entrada Cómo llega: Ningún, Aparecer gradualmente, Izquierda a derecha, Derecha a izquierda o Agitar
Transición de salida Cómo se va, con las mismas opciones

Toca Mostrar controles de imagen para ajustar la posición con precisión:

Control Rango
Escala 0 a 200
Posición horizontal 0 a 100
Posición vertical Predeterminado, o Personalizado con 0 a 100
Invertir Refleja la imagen de izquierda a derecha

La vista previa sobre las acciones muestra el resultado a medida que cambias los deslizadores. Los botones − y + ajustan los valores un paso a la vez.

Personajes, expresiones e imágenes

Un personaje es una persona; una expresión es una imagen suya (feliz, enfadado, con uniforme escolar). Cada expresión usa una imagen. Una vez creados, son reutilizables en todas partes y se gestionan en la pestaña Personajes.

Una nueva expresión, con su imagen elegida

En el reproductor

Cuando la acción se ejecuta, todos los que están en escena reproducen su Transición de salida, y luego el nuevo conjunto reproduce su Transición de entrada. Un personaje que permanece en escena de una acción a la siguiente pasa por ambas, así que pon sus transiciones en Ningún si quieres que se quede en su sitio sin sobresaltos.

Consejos

  • Usa expresiones en lugar de personajes distintos para los cambios de ánimo.
  • Iguala las alturas de tus imágenes para que los personajes se vean del mismo tamaño uno junto al otro, y luego ajusta la Escala.
  • Usa Invertir en lugar de hacer una segunda imagen cuando un personaje deba mirar hacia el otro lado.
  • Usa Espera entre acciones de Personajes para animar las entradas.

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