Tópicos

Personagens

A ação Personagens decide quem está no palco e como essa pessoa aparece. Você pode colocar várias personagens no palco com uma única ação.

The Characters action form with image controls

Formatos de imagem suportados: PNG, JPG, JPEG, GIF, BMP, WBMP e WEBP. Um PNG ou WEBP com fundo transparente funciona melhor.

Cada ação define o palco inteiro

Uma ação de Personagens descreve todo mundo visível depois dela, não apenas o que mudou:

  • Uma personagem presente na ação fica no palco.
  • Uma personagem que não está na ação sai.
  • Uma ação sem personagens limpa o palco.

Então, para trazer uma segunda personagem enquanto a primeira permanece, inclua as duas na nova ação.

Configurações

Toque em ADICIONAR PERSONAGEM para cada pessoa no palco. Para cada uma:

Configuração Detalhes
Personagem Escolha uma personagem existente, ou crie uma com Nome da personagem (até 50 caracteres)
Expressão Escolha uma expressão (Selecione uma expressão) ou crie uma com Nova expressão, com um Nome da expressão (até 50 caracteres) e uma imagem
Transição de entrada Como ela chega: Nenhum, Desbotar, Esquerda à direita, Direita à esquerda ou Sacudir
Transição de saída Como ela sai, com as mesmas opções

Toque em Mostrar controles de imagem para ajustar o posicionamento:

Controle Intervalo
Escala 0 a 200
Posição horizontal 0 a 100
Posição vertical Padrão, ou Personalizado com 0 a 100
Inverter Espelha a imagem da esquerda para a direita

A pré-visualização acima das ações mostra o resultado conforme você muda os controles deslizantes. Os botões − e + ajustam os valores em um passo por vez.

Personagens, expressões e imagens

Uma personagem é uma pessoa; uma expressão é uma imagem dela (feliz, brava, de uniforme escolar). Cada expressão usa uma imagem. Depois de criadas, elas podem ser reutilizadas em qualquer lugar e são gerenciadas na aba Personagens.

A new expression, with its image picked

No player

Quando a ação é executada, todas as personagens atualmente no palco reproduzem sua Transição de saída, e então o novo conjunto reproduz sua Transição de entrada. Uma personagem que permanece no palco de uma ação para a próxima passa pelas duas, então defina suas transições como Nenhum se você quiser que ela fique parada suavemente.

Dicas

  • Use expressões em vez de personagens separadas para mudanças de humor.
  • Combine as alturas das suas imagens para que as personagens pareçam do mesmo tamanho lado a lado, depois ajuste a Escala.
  • Use Inverter em vez de criar uma segunda imagem quando uma personagem precisar olhar para o outro lado.
  • Use Espera entre ações de Personagens para animar as entradas.

Relacionado

Aba Personagens · Importando imagens, áudio e vídeo · Paisagem