Personagens
A aba PERSONAGENS é o seu elenco. Cada personagem tem um nome, uma descrição opcional e uma ou mais expressões.

Adicionar um personagem
- Abra a aba PERSONAGENS e toque em +. A aba começa vazia, com uma dica para tocar em + para adicionar um personagem.
- Digite um Nome da personagem (até 50 caracteres). Não pode ficar em branco e deve ser diferente dos seus outros personagens.
- Opcionalmente, adicione uma Descrição da personagem (até 500 caracteres), como uma nota sobre quem é essa pessoa.
- Adicione uma expressão, descrita abaixo.
- Toque em Salvar.

Personagens também podem ser criados na hora ao adicionar uma ação de Personagens, então você não precisa visitar esta aba primeiro.
Expressões
Uma expressão é uma imagem do personagem: neutra, sorrindo, brava, vestida para o inverno. Cada uma tem um Nome da expressão (até 50 caracteres, único dentro daquele personagem) e uma imagem.

- Toque em Adicionar expressão para adicionar mais.
- Toque na lixeira de uma expressão para excluí-la, depois de confirmar.
- Sua lista de expressões é de onde você escolhe em uma ação de Personagens (Selecione uma expressão).
Formatos de imagem aceitos: PNG, JPG, JPEG, GIF, BMP, WBMP e WEBP. Fundos transparentes funcionam melhor com PNG ou WEBP. Veja Importando imagens, áudio e vídeo.
Renomear e excluir
Abra o menu de um personagem para Editar ou Excluir ele. Excluir um personagem também exclui suas expressões e o remove das ações de Personagens que o usavam. As ações de texto que o citavam são mantidas, mas perdem o interlocutor, então revise suas falas de novo. Desfazer traz o personagem de volta. Faça um backup antes se não tiver certeza. Veja Desfazer e refazer.
Dicas
- Use expressões para humores, não para novos personagens. Isso mantém sua lista pequena.
- Use imagens do mesmo tamanho e enquadramento para um personagem, para que fiquem alinhadas quando a expressão mudar.
- O nome do personagem é o que a caixa de texto mostra quando ele fala. Use a opção Outro da ação Texto para um nome que não esteja no seu elenco.