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Música e efeitos sonoros

Duas abas guardam seu áudio: BGM para música de fundo e SFX para efeitos sonoros curtos. Elas funcionam da mesma forma.

Aba Para Toca Usado por
BGM Música durante uma cena Em loop até ser trocada Ação de BGM
SFX Portas, telefones, chuva, um suspiro Uma vez Ação de SFX

Adicionar uma faixa

  1. Abra a aba BGM ou SFX e toque em +.
  2. Digite um Nome. Não pode ficar em branco e deve ser diferente das suas outras faixas naquela aba.
  3. Escolha um arquivo de áudio do seu dispositivo.
  4. Toque em Salvar.

Escolhendo uma faixa para um novo BGM Escolhendo uma faixa para um novo SFX

Um player embutido permite que você a escute. Você também pode adicionar faixas ao criar uma ação de BGM ou SFX, escolhendo Novo BGM ou Novo SFX.

Formatos aceitos: MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A, AAC e AC3. Veja Importando imagens, áudio e vídeo.

Editar e excluir

Abra o menu de um item para Editar ou Excluir ele. A lista mostra o tamanho de cada item, e você pode ordenar por nome, data ou tamanho. Excluir uma faixa também remove as ações que a usavam. Desfazer as traz de volta.

A aba BGM com uma faixa adicionada A aba SFX com um som adicionado

Ouvindo música enquanto você edita

Ative Tocar BGM automaticamente na edição em Opções e a música da ação selecionada toca enquanto você se move pelo editor de cena.

Dicas

  • Só use áudio que você tenha o direito de usar. Veja as diretrizes da comunidade.
  • Arquivos menores (MP3, OGG, AAC) mantêm sua novel pequena. WAV e FLAC são grandes.
  • Arquivos altos fazem os leitores mexerem no volume, então diminua-os na configuração Volume da ação em vez de editar o arquivo.

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