Música e efeitos sonoros
Duas abas guardam seu áudio: BGM para música de fundo e SFX para efeitos sonoros curtos. Elas funcionam da mesma forma.
| Aba | Para | Toca | Usado por |
|---|---|---|---|
| BGM | Música durante uma cena | Em loop até ser trocada | Ação de BGM |
| SFX | Portas, telefones, chuva, um suspiro | Uma vez | Ação de SFX |
Adicionar uma faixa
- Abra a aba BGM ou SFX e toque em +.
- Digite um Nome. Não pode ficar em branco e deve ser diferente das suas outras faixas naquela aba.
- Escolha um arquivo de áudio do seu dispositivo.
- Toque em Salvar.

Um player embutido permite que você a escute. Você também pode adicionar faixas ao criar uma ação de BGM ou SFX, escolhendo Novo BGM ou Novo SFX.
Formatos aceitos: MP3, WAV, OGG, FLAC, M4A, AAC e AC3. Veja Importando imagens, áudio e vídeo.
Editar e excluir
Abra o menu de um item para Editar ou Excluir ele. A lista mostra o tamanho de cada item, e você pode ordenar por nome, data ou tamanho. Excluir uma faixa também remove as ações que a usavam. Desfazer as traz de volta.

Ouvindo música enquanto você edita
Ative Tocar BGM automaticamente na edição em Opções e a música da ação selecionada toca enquanto você se move pelo editor de cena.
Dicas
- Só use áudio que você tenha o direito de usar. Veja as diretrizes da comunidade.
- Arquivos menores (MP3, OGG, AAC) mantêm sua novel pequena. WAV e FLAC são grandes.
- Arquivos altos fazem os leitores mexerem no volume, então diminua-os na configuração Volume da ação em vez de editar o arquivo.