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Texto

A ação Texto exibe uma linha na caixa de texto: diálogo, narração ou contexto para a cena. É a ação que você mais vai usar.

The Text action form

Configurações

Configuração Detalhes
Quem é o falante/autor? Uma personagem (escolha uma que você já tem, ou crie uma) ou Outro, onde você digita qualquer nome, por exemplo Narrador ou ???
Nome da personagem (quando Outro ou nova) Até 50 caracteres
Mensagem Até 700 caracteres
Caixa da mensagem Caixa de mensagem padrão ou Caixa de mensagem grande

O japonês conta os caracteres de forma diferente: os limites são reduzidos pela metade (25 e 350) porque cada caractere ocupa mais espaço.

Um falante que é uma personagem mostra o nome que essa personagem tem na sua lista de Personagens. Escolha Outro para narração ou para alguém que nunca aparece na tela.

No player

A linha aparece na caixa de texto com o nome do falante. O leitor toca para avançar, ou usa o Automático e Pular. O Log do Player guarda as linhas que ele já leu.

Use a Caixa de mensagem grande quando uma linha precisar de mais espaço, como uma carta ou uma descrição longa.

Dicas

  • Mostre o valor de uma variável com variáveis de texto: escreva [gold] ou {gold} na mensagem ou no nome do falante.
  • Trocar o fundo com uma transição esconde a caixa de texto, então adicione sua próxima ação de Texto depois de uma ação de Paisagem, em vez de esperar que a última linha permaneça.
  • Mantenha as linhas curtas. Linhas curtas ficam boas no celular e são mais fáceis de traduzir.

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