Créditos
Os créditos rolam depois do último capítulo da sua novel. Use-os para agradecer a todos que ajudaram, de artistas e músicos a testadores.
Abra-os a partir do topo da aba Timeline.
Adicionar créditos
Os botões na parte de baixo adicionam entradas:


- + adiciona um crédito: um Nome (até 50 caracteres) e um Papel (até 50 caracteres), por exemplo Mika e Arte de fundo.
- O botão de imagem adiciona uma Imagem, como um logo. Use Alterar imagem para substituí-la, e um controle deslizante para redimensioná-la de 0,3 a 2,5 vezes.
Toque em um crédito para Editar ou Excluir ele. Arraste as entradas para reordená-las. A aba começa vazia, com uma dica para tocar em + para adicionar um crédito.
Opções dos créditos
Toque na engrenagem na barra superior para as Opções dos créditos:

| Configuração | Detalhes |
|---|---|
| Milissegundos por papel | A velocidade da rolagem dos créditos: de 500 a 5000, por crédito |
Uma prévia ao vivo acima mostra o resultado. Toque em Salvar para manter suas alterações.
No player
Quando a história termina, os créditos rolam sozinhos. Os leitores podem sair deles antes, em vez de esperar, e podem abri-los novamente pelas opções do leitor. Veja Opções do player.
Dicas
- Coloque-se nos créditos. Todo mundo lê os créditos depois de terminar.
- Para uma game jam ou colaboração, liste os papéis com clareza para que as pessoas recebam o reconhecimento que merecem.
- O texto dos créditos pode ser traduzido.
- Selecione parte de um nome ou função e toque em Efeitos de texto para animá-lo. Veja Efeitos de texto.
Músicas
As músicas são itens da lista de créditos, como nomes e imagens. Toque no botão de nota musical para adicionar uma e escolha Tela inicial, uma das suas faixas ou Personalizado para usar seu próprio arquivo. Arraste para onde quiser: uma música começa quando os créditos chegam nela e toca até a próxima. Uma novel nova começa com uma música da Tela inicial, e se você apagar todas, os créditos passam em silêncio.
Créditos para cada final
Abra o menu de um crédito, imagem ou música e toque em Condições para usá-lo só quando suas variáveis coincidirem, por exemplo rota = 2. Adicione uma música por final, cada uma com sua condição, para dar a cada final sua própria música.
As condições são verificadas quando os créditos aparecem no fim da história. Quando os leitores reveem os créditos pelas configurações, nenhum final foi alcançado, então só os itens sem condições são usados. A prévia no editor usa tudo.
Relacionados
Tela inicial · Traduções · Capítulos e cenas
Última atualização: