ランダムな値を設定
ランダムな値を設定 アクションは、ランダムな整数を変数に入れます。サイコロを振る、運試し、予測できない出来事などに使います。

設定
| 設定 | 詳細 |
|---|---|
| 変数 | 数値を保存する変数:1つ選ぶ(変数を選んでください)か、新しい変数(変数名)を作成する |
| 最小 と 最大 | 取りうる最小値と最大値。整数のみで、負の数も使えます |
最小と最大のどちらの値も出うることに注意してください。最小 1、最大 6 にすると、サイコロのように1、2、3、4、5、6のいずれかになります。
結果の使い方
この数値はアクションが実行されるたびに保存されるため、プレイするたびに変わります。そして:
ヒント
- 結果を出す前に待つを入れると、緊張感が出ます。
- 最大は最小より小さくできません。 エディターがそれを受け付けません。
- セーブをロードすると以前の値が復元されるため、読者は単にロードするだけで振り直すことはできません。