トピック

ランダムな値を設定

ランダムな値を設定 アクションは、ランダムな整数を変数に入れます。サイコロを振る、運試し、予測できない出来事などに使います。

Set random value action form

設定

設定 詳細
変数 数値を保存する変数:1つ選ぶ(変数を選んでください)か、新しい変数(変数名)を作成する
最小 と 最大 取りうる最小値と最大値。整数のみで、負の数も使えます

最小と最大のどちらの値も出うることに注意してください。最小 1、最大 6 にすると、サイコロのように1、2、3、4、5、6のいずれかになります。

結果の使い方

この数値はアクションが実行されるたびに保存されるため、プレイするたびに変わります。そして:

  • roll >= 4 のような条件でテストして、物語を分岐させる。
  • テキスト変数を使って [roll]が出ました! のように行に表示する。

ヒント

  • 結果を出す前に待つを入れると、緊張感が出ます。
  • 最大は最小より小さくできません。 エディターがそれを受け付けません。
  • セーブをロードすると以前の値が復元されるため、読者は単にロードするだけで振り直すことはできません。

関連項目

変数 · 条件 · 変数を変更