待つ
待つ アクションは、物語を一定時間止めてから自動的に続きを再生します。テンポを調整するために使います。

設定
| 設定 | 詳細 |
|---|---|
| 値 | 0より大きい整数 |
| 単位 | 秒 または ミリ秒 |
例えば、2 秒、あるいは0.5秒なら500 ミリ秒です。
プレイヤーでの挙動
待っている間はテキストボックスが非表示になり、読者はタップして先へ進めません。それ以外の画面上のものはそのままで、その後に次のアクションが実行されます。
おすすめの使い方
- テキストとテキストの間に入れて、緊張感を演出する。
- キャラクターとキャラクターの間に入れて、動きをつける。例えば、1人が登場し、少し待ってから、次のキャラクターが登場する。
- 風景の変更の後に入れて、読者が新しい背景を見る時間を作る。
ヒント
- 待ち時間は固定で、読者のオートやスキップの設定の影響を受けません。短めにしておきましょう。長すぎる待ち時間はフリーズしたように感じられることがあります。
- テキストボックスを隠す を設定した効果音と組み合わせると、劇的な間を演出できます。