トピック

エディター

工房はビジュアルノベルを作る場所です。すべてアプリ内で完結し、コードもパソコンも必要ありません。

ノベルの作られ方

ノベルは小さなパーツの集まりです。

  • ノベルには章があります。
  • 章にはシーンがあります。
  • シーンにはアクションがあります:セリフの1行、背景の変更、音、選択肢など。

その構造の周りには、アクションが使う素材(キャラクター、風景、音楽、効果音、カットシーン)、物語が覚えておく変数、そして読者から見た見た目を決めるGUIがあります。

セクション

基本 - 工房とノベルオプション - エディターのタブ - 章とシーン、フォルダ - シーンエディター

アクション(それぞれ専用ページあり) - アクション概要

素材 - キャラクター、風景、カットシーン、音楽と効果音 - 画像・音声・動画のインポート

物語のロジック - 変数、条件、テキスト内での変数の表示

見た目 - GUI、スタート画面、エンドロール、翻訳

作業 - プレビューとテスト、元に戻す・やり直す、バックアップ

初めての方はクイックスタートをご覧ください。