トピック

音楽と効果音

音声は2つのタブに分かれています:背景音楽用のBGMと、短い効果音用の効果音です。使い方は同じです。

タブ 用途 再生 使用元
BGM シーンの下に流す音楽 変更されるまでループ BGMアクション
効果音 ドア、電話、雨、息を呑む音など 1回だけ 効果音アクション

トラックを追加する

  1. BGMまたは効果音タブを開いて+をタップします。
  2. 名前を入力します。空にはできず、そのタブ内の他のトラックと異なる名前にする必要があります。
  3. デバイスから音声ファイルを選びます。
  4. セーブをタップします。

新しいBGMのトラック選択 新しい効果音のトラック選択

内蔵プレイヤーで聴くことができます。BGMや効果音アクションを作成する際に新しいBGMまたは新しい効果音を選んでトラックを追加することもできます。

対応形式:MP3、WAV、OGG、FLAC、M4A、AAC、AC3。画像・音声・動画のインポートを参照。

編集と削除

項目のメニューを開くと編集または削除ができます。リストには各項目のサイズが表示され、名前、日付、サイズで並べ替えられます。トラックを削除すると、それを使っていたアクションも削除されます。元に戻すで復元できます。

トラックが追加されたBGMタブ 音が追加された効果音タブ

編集中に音楽を聴く

設定でシーン編集中のBGMの自動再生をオンにすると、シーンエディター内を移動する際に選択中のアクションの音楽が再生されます。

ヒント

  • 使用権のある音声のみを使いましょう。コミュニティガイドラインを参照。
  • 小さいファイル(MP3、OGG、AAC)にするとノベルを小さく保てます。WAVとFLACは容量が大きくなります。
  • 音量が大きいファイルは読者に音量調節を強いてしまうので、ファイル自体を編集するのではなく、アクションのボリューム設定で下げましょう。

関連項目

BGMアクション · 効果音アクション