に行く
に行く アクションは、物語を別の章とシーンへジャンプさせます。タイムラインを巻き戻したり、先へ進めたり、ループさせたりするのに使います。

設定
| 設定 | 詳細 |
|---|---|
| 章を選んでください | ジャンプ先の章 |
| シーンを選んでください | ジャンプ先のシーン |
| シーンの後 | そこに続ける:物語はジャンプ先のシーンからそのまま続きます。ここに戻って:ジャンプ先のシーンが終わると、物語はこの「に行く」の後のアクションに戻ります |
アクションを追加 ボタンは、シーンとその後の動作の両方を選ぶまで押せません。
こんな使い方ができます
- タイムループ。 条件が満たされるまで、読者を以前のシーンへ何度も戻します。
- 分岐。 条件付きのフォルダの中で選択肢の後に「に行く」を置き、読者ごとに異なるシーンへ送ります。
- 共有シーン。 ショップやハブのようなシーンを一つ作り、ここに戻ってを使ってあちこちからそこを訪れます。
プレイヤーでの挙動
- そこに続けるでは、新しいシーンが再生され、まるでタイムラインがそのように並んでいたかのように、その後も物語が続きます。
- ここに戻ってでは、物語はどこから離れたかを覚えています。ジャンプ先のシーンが終わると、その「に行く」の後のアクションに戻って続きます。複数のジャンプを同時に記憶でき、最も新しいものから順に戻ります。
- ジャンプ先の章またはシーンの条件は再チェックされません。「に行く」はジャンプを信頼します。
- 「に行く」はプレビューでは何も起こりません。ジャンプは、ノベルを最初から再生したときにのみ機能します。
ヒント
- 「に行く」が指している章やシーンを削除した場合は、その「に行く」を編集してください。ジャンプ先がなくなっています。
- ループは読者を閉じ込めてしまうことがあります。必ず条件による抜け道を用意しましょう。